万国商业机器(IBM)与新力(SONY)已合作,预备控制迅速成长的互联网游戏市场。
这两家大公司跟提供网络的Butterfly.net在周四宣布合作计划,IBM GLOBAL SERVICES业务发展副总裁彭伯瑟(SCOTT PENBERTHY)说,网上电子游戏的抖动画面及反应迟顿,令人失去真实感的情况已成历史,PLAYSTATION 2(PS2)的玩家以后上网时会有更优秀而可靠的游戏。
IBM与Butterfly.net在去年五月就合作,现在又获得电子游戏机巨擘PLAYSTATION这个生力军。
今后设计及出版电子游戏的厂商可藉BUTTERFLY途径推出网上产品,缩短上市时间。
消费者也可看到游戏不断改善,而且可迅速取得新产品。
PLAYSTATION占有大部分的电子游戏机市场,超过了微软的XBOX及任天堂的GAMECUBE,三家厂商都提供网上游戏。
微软在去年十一月推出XBOX LIVE,游戏生产商加入网络后,可以方便地发展网上游戏,PLAYSTATION及GAMECUBE则让厂商自行负责有关互联网的作业。
彭伯瑟说,BUTTERFLY的网络使用类似银行的高级科技,可以让全球的数百万玩家同时参与,第一代的游戏大概在一、两个月内就会出现。
这三家公司预订下周在加利福尼亚州圣苛西召开游戏开发商会议,介绍上网系统。